Les écrans d’accueil et des crédits

Il est temps de passer à la création des écrans d'accueil et des crédits du jeu. L'accueil permettra de lancer le jeu, d'avoir accès aux crédits et de quitter le jeu. Les crédits permettront de voir les différentes ressources utilisées dans la création du jeu.

Une scène est créée pour chaque écran et un Canvas y est ajouté. Ce dernier va permettre l’ajout de textes et de boutons permettant de réaliser différentes actions. L'écran d'accueil est composé de trois boutons : Jouer pour accéder à la première scène du jeu, Crédits pour accéder aux crédits et Quitter pour quitter le jeu. L’écran des crédits est quant à lui composé que d’un seul bouton : Retour pour revenir à l’écran d’accueil.

Un script est alors créé pour permettre les changements de scène. Chaque bouton dispose de sa fonction qui est appelée avec le paramètre OnClick du bouton en question. Il suffit de l’ajouter à le + et de chercher le script et la fonction que l’on souhaite utiliser.